Roberts iesaka

Roberts Kotrels

Šahs

Kā spēlēt šahu; kāpēc spēlēt šahu; kā domā šahisti un šahu spēlējoši datori.


Šaha izpratnes ceļvedis
https://ej.uz/izpratnes
Bens Tipets, Deadspin, 2017. gada 5. decembrī

Pilnīgs ceļvedis, no dēļa formas līdz pat lielmeistaru etiķetei. “Elites spēlētāji vienmēr atkāpjas, kad tiek sasniegts nepārprotami zaudēts izkārtojums, un mats sacensībās tiek sasniegts ļoti reti. Tiek uzskatīts, ka nav cienīgi spēlēt tālāk, kad jau ir skaidri zaudēts. Visbiežāk spēles beidzas ar neizšķirtu pēc vienošanās, spēlētāji vienkārši paspiež viens otram roku un sarunā sadalīt punktus, balstoties uz pozīcijas novērtējumu.” (7830 vārdu)



Dzīves mācība attiecībā uz koncentrēšanos
https://ej.uz/koncentrēties
Džonatans Rousons, Aeon, 2020. gada 6. janvārī

Lielmeistars skaidro, kā domā augstas klases šahisti. “Es redzu ne tikai vienu lauciņu vai figūru. Redzu visu situāciju, kas raksturo attiecības starp figūrām pazīstamā stratēģiskā kontekstā: karalis rokādē, zirgs nevietā, izolēts bandinieks. Tā ir kā konceptuāla gramatika. Es tiecos veikt pareizu gājienu, vadoties galvenokārt pēc estētiskiem principiem.” (3000 vārdu)



Šahs un 18. gadsimta mākslīgais intelekts
https://ej.uz/turks18
Adams Gopniks, BBC, 2013. gada 22. martā

Pārdomas par “mehānisko turku” – 18. gadsimta ierīci, kas it kā bija autonoma šahu spēlējoša iekārta, bet faktiski tajā bija ierāpies cilvēks, kurš bīdīja sviras. “Lai kur atradās šī rīka izgudrotājs Johans Melcels, pa ceļam viņš sarunāja šahistus, tāpat kā Čaks Berijs pa ceļam nolīga pavadošo grupu: tā bija nemitīgi mainīga spēlētāju virkne, kuriem izmisīgi vajadzēja darbu.” (1500 vārdu)



Datora gājieni
https://ej.uz/datorgājieni
Andrū Blevinss, Real Life, 2017. gada 3. aprīlī

Bija uzskats, ka nesakaujamu šaha datoru parādīšanās biedēs un demotivēs šahistus. Patiesībā tie šaham piešķīruši jaunu aizrautību un valdzinājumu, un tas ir iepriecinošs precedents mākslīgā intelekta izmantošanai citās jomās. “Šķiet, ka šaha automatizācija virzās nevis uz cilvēku aizstāšanu, bet gan uz nākotni, kurā cilvēki un datori balsta cits citu un iespēja automatizēt izklaides nemazina mūsu prieku.” (3800 vārdu)

Patiesība, skaistums un iznīcināšana
https://ej.uz/šaha_skaistums
Stīvens Moss, The Guardian, 2016. gada 14. septembrī

Vai šahs ir drīzāk izklaide vai atkarība? “Šahists neko neražo un neko neveido. Viņam ir tikai viens mērķis – sakaut pretinieku. To var izdarīt ļoti mākslinieciski. Taču ideālajās spēlēs, kurās uzvaru nodrošina sarežģīta stratēģija vai izcilas kombinācijas, ir kaut kas dīvains. Tās ir kā monologi. Īstu šaha spēli var pieredzēt tikai divi cilvēki. Par to neko nevar pateikt. Nekas no tās neizriet.” (5030 vārdu)



Tīrais un praktiskais šahs
https://ej.uz/ivhz
Deivids Dafijs, Electric Agora, 2020. gada 28. augustā

Piezīmes par šaha filozofiju un mūsdienu filozofu, piemēram, Vilfrida Selarsa, Daniela Deneta, Gotloba Frēges un Ludviga Vitgenšteina, sajūsmu par šahu. “Ļoti bieži mēdz teikt, ka matemātika ir spēle, kuru var salīdzināt ar šahu. No vienas puses, šis izteikums ir acīmredzami nepatiess, bet, no otras puses, acīmredzami patiess. Tīrā šaha matemātika ir kā tīrā astronomijas matemātika. Aprēķini neveido prognozes, bet tās var veidot ar to palīdzību.” (4077 vārdi)



Pilnveidotais Crazyhouse šahs
https://ej.uz/japāņu_šahs
MikkW, LessWrong, 2020. gada 17. decembrī

Vienlīdzīgu spēlētāju labi izspēlēta partija parasti beidzas ar neizšķirtu. Principā tas varētu būt pareizais iznākums, bet praksē ir nozīme tam, kurš uzvar un kurš zaudē. Tāpēc cilvēkus saista alternatīvi šaha varianti, kā Crazyhouse Chess, Grand Chess, Shōgi un Capablanca chess. Shōgi ir radies Japānā un krasi atšķiras no Rietumu šaha. Galvenā atšķirība: tiklīdz spēlētājs nokāvis kādu figūru, viņš to var atlikt atpakaļ uz galdiņa kā savu. (1785 vārdi)



Brutālais saprāts
https://ej.uz/ātrais
Nikolass Kārs, LARB, 2017. gada 29. jūnijā

Datori šahā triumfē, kļūstot nevis gudrāki, bet gan ātrāki. Tie izmanto brutāla spēka mehānisko ekvivalentu, nevis prātu. “Jautājums nav, vai cilvēka domāšanas smalkumi datoriem arī turpmāk paliks nesasniedzami. Par to nav šaubu. Jautājums ir, vai mēs joprojām atzīsim šo smalkumu vērtību, kad kļūsim arvien atkarīgāki no bezprātīgajiem, bet brutāli efektīvajiem mūsu ierīču aprēķiniem.” (2500 vārdu)



Ilgākā šaha spēle
https://ej.uz/ilgākā
Toms Mērfijs, Sigbovik, 2020. gada 1. aprīlī

Pēc būtības šahs ir ierobežota spēle. Noteikumi neļauj spēlētājiem paildzināt spēli, nebeidzami atkārtojot tos pašus izvairīšanās gājienus. Kāda ir ilgākā šaha spēle, ko var spēlēt pēc noteikumiem? Saskaņā ar šo zobgalīgo rakstu ierobežojums ir 17 697 gājieni, lai kādi tie būtu. “Jūs varētu izbrīnīt daži noteikumu speciālgadījumi.” (4800 vārdu)

Raksts no Jūnijs 2024 žurnāla